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19 avril 2009

RESIDENT EVIL 5

tresors

comparer les tresors ci-dessous aux votre et regarder si il vous en manque s'il en manque

tapez dans google: resident evil 5 ******

les ***** coresponde au nom de votre tresors.

A noter que certains trésors sont uniques alors que d’autres se trouvent à plusieurs endroits du jeu.

Bonne chasse !

Liste des trésors :

Bague en Or
Chapitre(s) : 1-1 ; 1-2 ; 3-2

Relief d’Ivoire
Chapitre(s) : 1-2

Collier en Or
Chapitre(s) : 5-2 ; 6-1 ; 6-3

Collier Royal
Chapitre(s) : 5-3

Bracelet Précieux
Chapitre(s) : 2-1 ; 3-2 ; 5-3 ; 6-1

Crochet à Venin
Chapitre(s) : 3-2

Horloge Ancienne
Chapitre(s) : 1-2

Calice (argent)
Chapitre(s) : 3-1

Calice (or)
Chapitre(s) : 5-3 ; 6-2

Idole (argent)
Chapitre(s) : 3-1

Idole (or)
Chapitre(s) : 4-1 ; 4-2

Masque de Cérémonie
Chapitre(s) : 3-1

Scarabée précieux
Chapitre(s) : 2-2 ; 3-2 ; 5-1

Scarabée (brun)
Chapitre(s) : 3-1

Scarabée (or)
Chapitre(s) : 4-2

Topaze (poire)
Chapitre(s) : 2-1 ; 4-1 ; 4-2

Rubis (poire)
Chapitre(s) : 2-2 ; 3-1 ; 3-2 ; 4-1 ; 4-2

Saphir (poire)
Chapitre(s) : 2-1 ; 3-3 ; 4-1 ; 4-2

Emeraude (poire)
Chapitre(s) : 2-1 ; 3-1 ; 4-1 ; 4-2 ; 5-1

Diamant (poire)
Chapitre(s) : 2-2

Topaze (carré)
Chapitre(s) : 4-1 ; 4-2

Rubis (carré)
Chapitre(s) : 2-1 ; 2-2 ; 3-2 ; 5-1

Saphir (carré)
Chapitre(s) : 2-1 ; 3-2 ; 4-1 ; 4-2

Emeraude (carré)
Chapitre(s) : 2-1 ; 4-1

Diamant (carré)
Chapitre(s) : 2-2

Topaze (ovale)
Chapitre(s) : 6-1

Rubis (ovale)
Chapitre(s) : 4-1

Saphir (ovale)
Chapitre(s) : 5-3

Emeraude (ovale)
Chapitre(s) : 5-3

Diamant (ovale)
Chapitre(s) : 2-2

Topaze (triangle)
Chapitre(s) : 4-1

Rubis (triangle)
Chapitre(s) : 4-1

Saphir (triangle)
Chapitre(s) : 4-1

Emeraude (triangle)
Chapitre(s) : 4-1

Diamant (triangle)
Chapitre(s) : 4-2

Topaze (brillant)
Chapitre(s) : 5-3

Rubis (brillant)
Chapitre(s) : 5-3

Saphir (brillant)
Chapitre(s) : 5-3

Emeraude (brillant)
Chapitre(s) : 5-3

Diamant (brillant)
Chapitre(s) : 2-2

Topaze (marquise)
Chapitre(s) : 1-1

Rubis (marquise)
Chapitre(s) : 2-1

Saphir (marquise)
Chapitre(s) : 5-3

Emeraude (marquise)
Chapitre(s) : 3-3

Diamant (marquise)
Chapitre(s) : 6-3

Pierre de Pouvoir
Chapitre(s) : 5-2 ; 5-3 ; 6-3

Coeur du Lion
Chapitre(s) : 5-1

Enigme Bleue
Chapitre(s) : 3-1 ; 4-2

Gemme de l’Ame
Chapitre(s) : 4-1

Coeur de l’Afrique
Chapitre(s) : 5-3

A l’instar des trésors, voici une petite liste de toutes les armes de Resident Evil 5

Toutes les armes finissent par être disponible à l’achat au bout d’un certains temps après que vous ayez passé le tableau où elles se trouvent.

Les Pistolets :

M92F
Chapitre : 1-1

H&K P8
A acheter

SIG P226
A acheter

M93R
A acheter (apparaît dans la « boutique » une fois le M92F développé à fond.)

Les Fusils à Pompe :

Ithaca M37
Chapitre : 1-2

M3
Chapitre : 3-3

Jail Breaker
Chapitre : 6-1

Hydra
A acheter (apparaît dans la « boutique » une fois l’Ithaca M37 développé à fond.)

Les Mitraillettes :

VZ61
Chapitre : 1-1

AK-74
Chapitre : 5-1

H&K MP5
Chapitre : 2-1

SIG 556
Chapitre : 5-2

Les Fusils Sniper :

S75
Chapitre : 2-1

Dragunov SVD
Chapitre : 2-2

H&K PSG-1
Chapitre : 5-3

Les Magnums :

S&W M29
Chapitre : 3-1

L.Hawk
Chapitre : 5-3

S&W M500
A acheter (apparaît dans la « boutique » une fois le S&W M29 développé à fond.)

Les Autres Armes :

Lance-grenades
Chapitre : 4-1

Lance-roquettes
Chapitre : 3-1

Gatling
A acheter (apparaît dans la « boutique » une fois la VZ61 développé à fond.)

Arc
A acheter (apparaît dans la « boutique » une fois le S75 développé à fond.)

Matraque Electrique
A acheter.

Vous l’aurez remarqué, acheter toutes les armes et les évoluer à fond coûte un sacré paquet de fric... Si vous ne voulez pas vous taper l’aventure des milliers de fois pour avoir les fonds suffisants, il existe une petite astuce.

-  Tout d’abord, il vous faut un ami. Je me doute que ce sera difficile pour certains d’entre vous mais tâchez au moins de trouver un partenaire de confiance le temps d’effectuer cette astuce.

-  Ensuite il vous faut au moins un oeuf pourri.

-  Créez ensuite une partie à deux et donnez au joueur « porteur » le plus d’oeufs pourris possible qu’il doit mettre dans son inventaire. Le joueur « receveur » doit vider le sien.

-  Lancez alors la partie.

-  Le joueur « porteur » donne alors tous les oeufs pourris à son partenaire puis quitte la partie SANS sauvegarder son équipement. De cette manière, il ne perdra pas les oeufs.

-  Le joueur « receveur » quitte à son tour la partie en sauvegardant son équipement pour conserver les oeufs que l’on vient de lui donner.

-  Voilà, vous avez dédoublé les oeufs une première fois.

-  Répétez l’opération autant de fois que nécessaire et vendez le tout. Etant donné que vous dupliquez de plus en plus d’oeufs, ça va de plus en plus vite jusqu’à un plafond de 45 oeufs dupliqués par partie (la place disponible dans un inventaire).

-  Dès que vous en avez assez de relancer des parties, partagez votre butin et vendez le tout. Pensez à garder quelques oeufs pourris si vous voulez recommencer.

Pour rappel, un oeuf pourri se vend 2000N.

Riches !!! Riches !!!

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